Design Games est une quête papier et web, une expérience autour du jeu. Au travers de ce projet d’auto-publication, nous avons souhaité expérimenter et réinterpréter la notion même du jeu et de l’expérience que l’on peu en faire dans le sens où dans le jeu, nous apprenons d’autant plus par le cheminement d’une démarche que par sa finalité.
Le projet se décline en deux versions : une version papier et une version en ligne. Ces deux supports, tout deux interactifs, se complètent, du fait qu’il est impossible de mener cette quête à son terme sans les utiliser parallèlement. Cette aventure remet en cause l’idée d’un apprentissage basé sur la finalité.